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第205章 银武规划(第1 / 2页)

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“这种打造并不适合我,还是死亡之门更好一些。”

魏琛对于叶修的话还是有些不舒服,毕竟死亡之手可是他这么多年的心血,最后的打技能也是经过深思熟虑的,结果现在居然被疯狂教育。

“那你说怎么打才好?”

“你可以考虑打其他法师系职业的技能,这样可以创造出更多打法的变换。”叶修回道。

魏琛瞬间就明白了叶修的意思。

银武的打技能是可以打造同职业系的技能,但是转职技能和后续的觉醒技能不能打造,术士的法师系职业有战斗法师、召唤师、魔道学者,如果打造出这三系的某个高阶技能,完全可以创造出更多的发挥空间。

第205章银武规划

“七十级技能冷却时间这么久,一般情况只有团队赛长时间的情况下才能释放两次,而且在职业比赛中释放时机很难,整场比赛覆盖率太低了。”

叶修直接把强化大招的缺陷全部给说了出来。

覆盖率指的是技能在一个时间段里能使用的次数,如果把强化技能的选项留给网游高手,那大招一定是最优解,因为大招的强化提升毋庸置疑,就是会让输出得到极高的提升。

但是在职业比赛中,高阶技能不是哪里亮了点哪里,无脑释放放高阶技能只会漏出破绽给敌人,甚至影响整个团队的节奏,嘉世也正是因为团队赛中只拼个人能力,不注重团队配合技能搭配才落到出局的地步。

“伱的意思是打造瞬间移动或者酸雨干冰这种技能。”

叶修点头。

瞬间移动是元素法师的高阶技能,效果和名字一样就是释放后瞬间移动到其他位置,利用这个技能可以出其不意的出现在合适的位置,术士可以利用这一招出人意料的在很刁钻的位置释放出死亡之门。

而酸雨干冰是魔道学者的技能,效果是在空中形成乌云降下酸雨,被淋到的敌人会收到伤害,并且降低防御。虽然并不能像瞬间移动直接帮助角色抓到好时机,但是减防的效果很适配半辅助性质的术士。

其实这些大家在研究出打技能之后就已经有人试过了,只是更多情况下角色的核心技能就是转职技和两个觉醒技能,很多系的角色找不到其他职业合适自己的技能。即便是瞬间移动这种十分好用的万能搭配技能,也未必就一定合适,因为打造的技能只能是一阶,所以并不会和其他职业一样,发挥出来的效果是要差的很远的。

“覆盖率很重要吗?比赛最重要的是效率!只要每次释放都能把握住时机,死亡之门的等阶提升就能带来极大的收益。”魏琛越发不爽。

“比赛中哪有这么多时机给你把握,总决赛喻文州那样的时机不也是靠着白荒的极限救场才成功。”叶修反驳。

“机会是需要我们创造的,难道其他的技能强化就不需要时机?”

白荒直接插口:“算了算了,一个技能有什么可争的,这种东西本来就是看个人风格习惯。”

魏琛的这种风格就是典型的蓝雨风格,无论是喻文州擅长通过战术安排创造出合适的出手机会机会,还是黄少天的寻找最佳出手时机,宗旨都是抓住机会,然后一击致命。

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